FMX.Types3D.TContext3D.Width
Delphi
property Width: Integer read FWidth;
C++
__property int Width = {read=FWidth, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Représente la largeur de ce contexte 3D.
Width est une propriété en lecture seule qui spécifie la largeur de ce contexte 3D.
Width est définie par CreateFromWindow ou CreateFromTexture et peut être modifiée en utilisant SetSize.