FMX.Types3D.TTexture.Style
Delphi
property Style: TTextureStyles read FStyle write SetStyle;
C++
__property TTextureStyles Style = {read=FStyle, write=SetStyle, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Beschreibung
Gibt an, ob diese Textur mehrere Texturzuordnungen verwendet, dynamisch ist oder zum Rendern des Ziels verwendet wird.
Standardmäßig verwendet TTexture mehrere Texturzuordnungen und ist dynamisch.
Einzelheiten zu den möglichen Werten für die Eigenschaft Style finden Sie unter TTextureStyle.