FMX.Types3D.TTexture.Style
Delphi
property Style: TTextureStyles read FStyle write SetStyle;
C++
__property TTextureStyles Style = {read=FStyle, write=SetStyle, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
説明
このテクスチャは、複数のテクスチャ マップを使用するかどうか、動的かどうか、ターゲットをレンダリングするために使用されるかどうかを示します。
デフォルトでは、TTexture は、複数のテクスチャを使い、動的です。
Style プロパティが取り得る値の詳細については、TTextureStyle を参照してください。