FMX.Types3D.TContextShader.LoadFromData
Delphi
procedure LoadFromData(const Name: string; const Kind: TContextShaderKind; const OriginalSource: string; const Sources: array of TContextShaderSource);
C++
void __fastcall LoadFromData(const System::UnicodeString Name, const TContextShaderKind Kind, const System::UnicodeString OriginalSource, const TContextShaderSource *Sources, const int Sources_High);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Description
Charge les données à partir des paramètres dans le shader en cours.
Utilisez LoadFromData pour copier les valeurs des paramètres dans le shader en cours.
Valeur | Signification |
---|---|
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Le nom du shader. |
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Le type du shader. |
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Le code source original du shader. |
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Les sources du shader. |