FMX.Types3D.TContext3D.ChangeShaderCount
Delphi
class property ChangeShaderCount: Integer read FChangeStateCount;
C++
/* static */ __property int ChangeShaderCount = {read=FChangeStateCount, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
シーンへのシェーダの設定回数を表します。