FMX.Types3D.TContextManager.CreateFromTexture
Delphi
class function CreateFromTexture(const ATexture: TTexture; const AMultisample: TMultisample; const ADepthStencil: Boolean): TContext3D;
C++
__classmethod TContext3D* __fastcall CreateFromTexture(TTexture* const ATexture, const TMultisample AMultisample, const bool ADepthStencil);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextManager |
説明
指定されたテクスチャから、3D コンテキストを作成します。
ATexture
は、3D コンテキストを作成するのに使用する、ウィンドウ テクスチャを示します。
AMultisample
パラメータには、作成した 3D コンテキストに対して使用するアンチエイリアスの値を指定します。
ADepthStencil
パラメータは、CreateBuffer への呼び出しの中で、深度ステンシル サーフェイスを作成するかどうかを示します。