FMX.Ani.TAnimation.Running
Delphi
property Running: Boolean read FRunning;
C++
__property bool Running = {read=FRunning, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Beschreibung
Gibt an, ob die gesteuerte Eigenschaft aktuell von der Animation geändert wird.
Running ist ein schreibgeschützter Boolean-Wert, der angibt, ob die Animation noch ausgeführt wird. Unter der Annahme, dass eine Animation für die in Duration angegebene Zeitspanne (in Sekunden) verarbeitet wird, bedeutet die Rückkehr aus der Methode Start oder den Prozeduren, die Start aufrufen nicht, dass die Animation beendet wurde. Mit der Ereignisbehandlungsroutine für OnFinish kann auch festgelegt werden, wann die Animation beendet ist.