FMX.Ani.TFloatAnimation.StopValue
Delphi
property StopValue: Single read FStopFloat write FStopFloat stored True nodefault;
C++
__property float StopValue = {read=FStopFloat, write=FStopFloat, stored=true};
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TFloatAnimation |
Beschreibung
Beendet die Animation dieser Eigenschaft bei Erreichen dieses Wertes.
Die Animation des Wertes der gesteuerten Eigenschaft wird beim Wert von StopValue beendet. Wenn Stop vor dem Ablauf der in Duration angegebenen Sekunden aufgerufen wird, wird der Wert der Eigenschaft auf StopValue gesetzt.