FMX.Controls3D.TControl3D.AbsoluteToLocalVector

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

function AbsoluteToLocalVector(const Vector: TVector3D): TVector3D; virtual;

C++

virtual System::Math::Vectors::TVector3D __fastcall AbsoluteToLocalVector(const System::Math::Vectors::TVector3D &Vector);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function public
FMX.Controls3D.pas
FMX.Controls3D.hpp
FMX.Controls3D TControl3D


Beschreibung

Gibt den loklalen Vektor zurück, der dem in P angegebenen Punkt zugeordnet ist.

AbsoluteToLocalVector verschiebt einen Vektor aus dem globalen in den lokalen Raum dieses Objekts, indem er mit der Eigenschaft InvertAbsoluteMatrix umgewandelt wird.

Siehe auch