FMX.Objects.TCalloutRectangle.CalloutOffset

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Delphi

property CalloutOffset: Single read FCalloutOffset write SetCalloutOffset;

C++

__property float CalloutOffset = {read=FCalloutOffset, write=SetCalloutOffset};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property published
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects TCalloutRectangle


Beschreibung

Die Position des Callout-Pfeils relativ zum Mittelpunkt oder zu den Rändern der Seite, an der er angezeigt wird.

TCalloutRectangle rendert den Callout-Pfeil als gleichschenkliges Dreieck an einer seiner Seiten. Mit CalloutPosition wird die Seite festgelegt, an der das Dreieck angezeigt wird.

CalloutOffset ist der Dreieck-Offset, der gemäß den folgenden Bedingungen implementiert wird:

  • Wenn CalloutOffset Null ist, wird das Dreieck in der Mitte der angegebenen Seite zentriert.
  • Wenn CalloutOffset positiv ist, wird der Offset von CalloutOffset für den einer Ecke des Dreiecks am nächsten liegenden Punkt des Callout-Pfeils an den folgenden Seiten festgelegt:
    • Top – der Offset wird rechts von der oberen linken Ecke festgelegt.
    • Left – der Offset wird unter der oberen linken Ecke festgelegt.
    • Right – der Offset wird unter der oberen rechten Ecke festgelegt.
    • Bottom – der Offset wird rechts von der unteren linken Ecke festgelegt.
  • Wenn CalloutOffset negativ ist, wird der Offset von CalloutOffset für den einer Ecke des Dreiecks am nächsten liegenden Punkt des Callout-Pfeils an den folgenden Seiten festgelegt:
    • Top – der Offset wird links von der oberen rechten Ecke festgelegt.
    • Left – der Offset wird über der unteren linken Ecke festgelegt.
    • Right – der Offset wird über der unteren rechten Ecke festgelegt.
    • Bottom – der Offset wird links von der unteren rechten Ecke festgelegt.