FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D.MaterialShaftSource
Delphi
property MaterialShaftSource: TMaterialSource read FMaterialShaftSource write SetMaterialShaft;
C++
__property Fmx::Materialsources::TMaterialSource* MaterialShaftSource = {read=FMaterialShaftSource, write=SetMaterialShaft};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TExtrudedShape3D |
Beschreibung
Gibt das Material für den Rumpf (Seiten) der extrudierten Form an.
Mit MaterialShaftSource setzen Sie das Material für die Seiten der aktuellen Form.
Mit den Eigenschaften MaterialSource und MaterialBackSource werden die Materialien für die Vorder- und Rückseite der aktuellen Form gesetzt.