FMX.Objects3D.TRectangle3D.YRadius
Delphi
property YRadius: Single read FYRadius write SetYRadius;
C++
__property float YRadius = {read=FYRadius, write=SetYRadius};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRectangle3D |
Beschreibung
Gibt den Grad der Rundung an, der auf der vertikalen X-Achse für die Ränder dieses 3D-Rechtecks angewendet werden soll.
Mit YRadius und XRadius wird festgelegt, wie das Rechteck hinsichtlich der Eckenrundung angezeigt wird.