FMX.Types3D.TContext3D.SetShaders

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

procedure SetShaders(const VertexShader, PixelShader: TContextShader);

C++

void __fastcall SetShaders(TContextShader* const VertexShader, TContextShader* const PixelShader);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


Beschreibung

Legt die Schattierer für den Kontext fest.

Setzt den Eckpunkt- und Pixel-Schattierer des Kontextes auf die Parameter VertexShader und PixelShader.

Siehe auch