FMX.Types3D.TContext3D.SetShaders
Delphi
procedure SetShaders(const VertexShader, PixelShader: TContextShader);
C++
void __fastcall SetShaders(TContextShader* const VertexShader, TContextShader* const PixelShader);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Legt die Schattierer für den Kontext fest.
Setzt den Eckpunkt- und Pixel-Schattierer des Kontextes auf die Parameter VertexShader
und PixelShader
.