System.Classes.TStream.WriteData

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

function WriteData(const Buffer: TBytes; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Pointer; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Boolean): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Boolean; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: AnsiChar): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: AnsiChar; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Char): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Char; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int8): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int8; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt8): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt8; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int16): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int16; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt16): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt16; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int32): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int32; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt32): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt32; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int64): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Int64; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt64): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: UInt64; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Single): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Single; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Double): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Double; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Extended): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: Extended; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: TExtended80Rec): NativeInt; overload;
function WriteData(const Buffer: TExtended80Rec; Count: NativeInt): NativeInt; overload;
function WriteData<T>(const Buffer: T): NativeInt; overload;
function WriteData<T>(const Buffer: T; Count: NativeInt): NativeInt; overload;

C++

NativeInt __fastcall WriteData(const System::DynamicArray<System::Byte> Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const void * Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const bool Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const bool Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const char Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const char Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::WideChar Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::WideChar Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Int8 Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Int8 Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Byte Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Byte Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const short Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const short Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Word Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Word Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const int Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const int Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const unsigned Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const unsigned Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const __int64 Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const __int64 Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const unsigned __int64 Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const unsigned __int64 Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const float Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const float Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const double Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const double Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Extended Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::Extended Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::TExtended80Rec &Buffer)/* overload */;
NativeInt __fastcall WriteData(const System::TExtended80Rec &Buffer, NativeInt Count)/* overload */;
template<typename T> NativeInt __fastcall WriteData(const T Buffer)/* overload */;
template<typename T> NativeInt __fastcall WriteData(const T Buffer, NativeInt Count)/* overload */;

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
function public
System.Classes.pas
System.Classes.hpp
System.Classes TStream


Beschreibung

Methoden, die für das Schreiben von bis zu Count Byte aus Buffer in den Stream zuständig sind.

WriteData wird für Fälle verwendet, bei denen die Anzahl der in den Stream zu schreibenden Bytes nicht notwendigerweise festgelegt sein muss.

WriteData arbeitet mit den folgenden Algorithmen:

  • Wenn WriteData den Parameter Count nicht enthält, dann versucht WriteData, SizeOf(Buffer) Byte zu schreiben. WriteData setzt die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der übertragenen Bytes nach vorne. WriteData gibt die Anzahl der geschriebenen Bytes zurück.
  • Wenn WriteData den Parameter Count enthält, dann:
    • Versucht WriteData die Byte-Anzahl SizeOf(Buffer) zu schreiben, wenn Count > SizeOf(Buffer) ist. WriteData setzt die aktuelle Position im Stream um Count Byte nach vorne.
    • Versucht WriteData bis zu Count Byte in den Stream zu schreiben, und setzt dann die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der übertragenen Bytes nach vorne, wenn Count <= SizeOf(Buffer) ist. WriteData gibt die Anzahl der geschriebenen Bytes zurück, die weniger als Count sein kann.

WriteData-Methoden rufen für die eigentliche Schreiboperation Write auf.

Siehe auch