System.Math.Vectors.TVector3D.EqualsTo
Delphi
function EqualsTo(const AVector: TVector3D; const Epsilon: Single = 0): Boolean; inline;
C++
bool __fastcall EqualsTo(const TVector3D &AVector, const float Epsilon = 0.000000E+00f);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | System.Math.Vectors.pas System.Math.Vectors.hpp |
System.Math.Vectors | TVector3D |
Beschreibung
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