Eigenschaften von System.Win.ScktComp.TServerWinSocket

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ActiveConnectionspublicGibt die Anzahl der aktuell geöffneten Verbindungen zu Client-Sockets an, die von dem empfangenden Socket akzeptiert werden.
ActiveThreadspublicGibt die Anzahl der TServerClientThread-Objekte an, die aktuell von den im Array Connections aufgeführten Socket-Verbindungen verwendet werden.
AddrpublicGibt die Internet-Socket-Adressstruktur an, die in Aufrufen der Windows-Socket-API die vollständige Spezifikation der lokalen Socket-Schnittstelle repräsentiert.
ASyncStylespublicLegt fest, welche asynchronen Ereignisse der Socket empfangen kann.
ConnectedpublicGibt an, ob die Socket-Verbindung geöffnet ist und für die Kommunikation mit anderen Computern zur Verfügung steht.
ConnectionspublicFührt alle TServerClientWinSocket-Objekte auf, die die geöffneten Socket-Verbindungen zu Client-Sockets darstellen, welche vom empfangenden Socket akzeptiert wurden.
DatapublicZeigt auf anwendungsspezifische Daten für den Socket.
DisposedprotectedDisposed ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die den aktuellen Status des Objekts angibt.
HandlepublicGibt das Windows-Handle des Fensters an, das Benachrichtigungen vom Windows-Socket empfängt.
IdleThreadspublicGibt die Anzahl der nicht verwendeten TServerClientThread-Objekte an, die sich im Zwischenspeicher befinden.
LocalAddresspublicLegt die IP-Adresse des lokalen Systems fest, das mit der Socket-Verbindung verbunden ist.
LocalHostpublicGibt den Namen des lokalen Systems an.
LocalPortpublicGibt die ID-Nummer des von der Socket-Verbindung verwendeten Ports an.
LookupStatepublicGibt an, ob während des Öffnens der Verbindung asynchrone Aktivitäten auftreten.
RemoteAddrpublicGibt die Internet-Socket-Adressstruktur an, die in Aufrufen der Windows-Socket-API die vollständige Spezifikation der Remote-Socket-Schnittstelle repräsentiert.
RemoteAddresspublicGibt die IP-Adresse des Remote-Systems in der Socket-Verbindung an.
RemoteHostpublicGibt den Namen des entfernten Systems an.
RemotePortpublicGibt die ID-Nummer des vom entfernten System (RemoteHost) für die Socket-Verbindung verwendeten Ports an.
ServerTypepublicBestimmt, ob alle vom Server-Socket akzeptierten Verbindungen nichtblockierend sind oder ob automatisch ein separater Thread angegeben wird.
SocketHandlepublicGibt das Windows-Handle für den Socket an.
ThreadCacheSizepublicGibt die Anzahl der TServerClientThread-Objekte an, die für eine Wiederverwendung durch neue Verbindungen zu Client-Sockets zwischengespeichert werden.