API:FMX.Forms3D.TForm3D.Camera

De RAD Studio API Documentation
Aller à : navigation, rechercher

Delphi

property Camera: TCamera read FCamera write SetCamera;

C++

__property Camera;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
property published
FMX.Forms3D.pas
FMX.Forms3D.hpp
FMX.Forms3D TForm3D

Description

Spécifie la caméra attachée à cette fiche.

FMX.Forms3D.TForm3D.Camera hérite de FMX.Forms3D.TCustomForm3D.Camera. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Forms3D.TCustomForm3D.Camera.

Spécifie la caméra attachée à cette fiche.

La caméra contrôle la vue de l'espace 3D dans cette fiche 3D. La position et l'orientation (rotation 3D) de la caméra déterminent ce que vous voyez sur la surface de cette fiche 3D. Il y a toujours une caméra de conception utilisée dans le concepteur de fiches et, par défaut, à l'exécution. Pour plus d'informations sur l'utilisation de cette caméra de conception, reportez-vous à la rubrique d'aide UsingDesignCamera.

Si vous voulez utiliser une autre caméra, définissez la propriété UsingDesignCamera de cette fiche sur False, et affectez un nouvel objet TCamera à la propriété Camera. Une scène peut avoir plusieurs caméras. Après avoir affecté un autre objet à la propriété Camera, vous devez redessiner manuellement cette fiche.

Voir aussi