FMX.Types3D.TContext3D.BeginScene
Delphi
function BeginScene: Boolean;
C++
bool __fastcall BeginScene();
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Notifie l'objet TContext3D que le dessin peut commencer.
Appelez BeginScene avant de dessiner sur le TContext3D.
Pour terminer la session de dessin, appelez EndScene.
Si une application a appelé BeginScene et que BeginScene renvoie True, l'application doit appeler EndScene. Ce qui signifie que le modèle d'appel recommandé doit ressembler à ce qui suit :
if Context3D.BeginScene then
try
Context3D.xxx //drawing image operations
...
finally
Context3D.EndScene;
end;
Chaque fois que l'objet TContext3D appelle BeginScene et que BeginScene renvoie True, la valeur de la propriété BeginSceneCount est augmentée de 1. Chaque fois que l'objet TContext3D appelle EndScene, la valeur de la propriété BeginSceneCount est réduite de 1. BeginScene utilise BeginSceneCount pour garantir que l'objet TContext3D n'a pas plus d'un dessin initialisé à un moment donné.