FMX.Types3D.TContext3D.BeginSceneCount
Delphi
property BeginSceneCount: integer read FBeginSceneCount;
C++
__property int BeginSceneCount = {read=FBeginSceneCount, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Le compteur des appels réussis de BeginScene, qui ne sont pas terminés par des appels de EndScene.
A chaque fois que l'objet TContext3D appelle BeginScene et que BeginScene renvoie True, la valeur de la propriété BeginSceneCount est augmentée d'une unité. A chaque fois que l'objet TContext3D appelle EndScene, la valeur de la propriété BeginSceneCount est diminuée d'une unité. BeginScene utilise BeginSceneCount pour garantir que l'objet TContext3D n'a pas plus d'un dessin initialisé à tout moment.