FMX.Types3D.TTexture.BytesPerPixel
Delphi
property BytesPerPixel: Integer read GetBytesPerPixel;
C++
__property int BytesPerPixel = {read=GetBytesPerPixel, nodefault};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Description
Spécifie le nombre de bits de cette texture.
Le nombre de bits de la texture dépend du format de pixels utilisé. Le format de pixels utilisé est spécifié par le biais de la propriété PixelFormat.