FMX.Types3D.TTextureStyle

De RAD Studio API Documentation
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Delphi

TTextureStyle = (MipMaps, Dynamic, RenderTarget, Volatile);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TTextureStyle : unsigned char { MipMaps, Dynamic, RenderTarget, Volatile };

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
enum public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D FMX.Types3D

Description

Enumère les styles d'une texture.

TTextureStyle prend les valeurs suivantes :

Valeur Signification

tsMipMaps

Plusieurs cartes de textures sont utilisées.

tsDynamic

La texture est accédée dynamiquement.

tsRenderTarget

La texture source est utilisée pour restituer une cible.

Voir aussi