API:FMX.ASE.Model.TAseMesh
Delphi
TAseMesh = record
FVertexSource: TGEVertexSource;
FTriangleMesh: TGETriangleMeshID;
FFaceMaterials : TIntegerDynArray;
FSubMeshes: array of TGEMesh;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TAseMesh
{
private:
typedef System::DynamicArray<Fmx::Import::TGEMesh*> _TAseMesh__1;
public:
Fmx::Import::TGEVertexSource* FVertexSource;
Fmx::Import::TGETriangleMeshID FTriangleMesh;
#ifndef _WIN64
System::DynamicArray<int> FFaceMaterials;
#else /* _WIN64 */
System::TArray__1<int> FFaceMaterials;
#endif /* _WIN64 */
_TAseMesh__1 FSubMeshes;
};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.ASE.Model.pas FMX.ASE.Model.hpp |
FMX.ASE.Model | FMX.ASE.Model |
説明
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