API:FMX.ASE.Model.TAseMesh

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Delphi

  TAseMesh = record
    FVertexSource: TGEVertexSource;
    FTriangleMesh: TGETriangleMeshID;
    FFaceMaterials : TIntegerDynArray;
    FSubMeshes: array of TGEMesh;
  end;

C++

struct DECLSPEC_DRECORD TAseMesh
{
private:
    typedef System::DynamicArray<Fmx::Import::TGEMesh*> _TAseMesh__1;
public:
    Fmx::Import::TGEVertexSource* FVertexSource;
    Fmx::Import::TGETriangleMeshID FTriangleMesh;
#ifndef _WIN64
    System::DynamicArray<int> FFaceMaterials;
#else /* _WIN64 */
    System::TArray__1<int> FFaceMaterials;
#endif /* _WIN64 */
    _TAseMesh__1 FSubMeshes;
};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
record
struct
public
FMX.ASE.Model.pas
FMX.ASE.Model.hpp
FMX.ASE.Model FMX.ASE.Model

Beschreibung

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