API:FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D

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FMX.Objects3D.TShape3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTExtrudedShape3D

Delphi

TExtrudedShape3D = class(TShape3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TExtrudedShape3D : public TShape3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects3D.pas
FMX.Objects3D.hpp
FMX.Objects3D FMX.Objects3D

説明

汎用の 3D 図形を表します。

FMX.Objects3D.TExtrudedShape3D は FMX.Objects3D.TShape3D を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Objects3D.TShape3D を参照しています。


汎用の 3D 図形を表します。


TShape3D クラスは、汎用の 3D 図形を実装したもので、すべての 3D メッシュおよび 3D 押し出し図形の基底クラスとなります。定義済みの 3D 図形はすべて[ツール パレット][3D Shapes]カテゴリ内に列挙されています。カスタム 3D 図形を定義するには、TMesh を使用します。

色やテクスチャを TShape3D に追加するには、MaterialSource を使用します。使用可能な材質ソースについては、[ツール パレット][Material]カテゴリ内を確認してください。

関連項目