API:FMX.Types3D.TContext3D.Pick
Delphi
procedure Pick(X, Y: Single; const AProj: TProjection; var RayPos, RayDir: TVector3D);
C++
void __fastcall Pick(float X, float Y, const TProjection AProj, System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
説明
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