API:System.SysUtils.TUnicodeEncoding.GetChars
Delphi
function GetChars(Bytes: PByte; ByteCount: Integer; Chars: PChar; CharCount: Integer): Integer; overload; override;
C++
virtual int __fastcall GetChars(System::PByte Bytes, int ByteCount, System::WideChar * Chars, int CharCount)/* overload */;
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall GetChars(const System::Byte *Bytes, const int Bytes_High){ return TEncoding::GetChars(Bytes, Bytes_High); }
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall GetChars(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes){ return TEncoding::GetChars(Bytes); }
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall GetChars(const System::Byte *Bytes, const int Bytes_High, int ByteIndex, int ByteCount){ return TEncoding::GetChars(Bytes, Bytes_High, ByteIndex, ByteCount); }
inline System::DynamicArray<System::WideChar> __fastcall GetChars(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex, int ByteCount){ return TEncoding::GetChars(Bytes, ByteIndex, ByteCount); }
inline int __fastcall GetChars(const System::Byte *Bytes, const int Bytes_High, int ByteIndex, int ByteCount, const System::WideChar *Chars, const int Chars_High, int CharIndex){ return TEncoding::GetChars(Bytes, Bytes_High, ByteIndex, ByteCount, Chars, Chars_High, CharIndex); }
inline int __fastcall GetChars(const System::DynamicArray<System::Byte> Bytes, int ByteIndex, int ByteCount, const System::DynamicArray<System::WideChar> Chars, int CharIndex){ return TEncoding::GetChars(Bytes, ByteIndex, ByteCount, Chars, CharIndex); }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | class protected public |
System.SysUtils.pas System.SysUtils.hpp |
System.SysUtils | TUnicodeEncoding |
説明
バイト セットを文字セットにデコードします。
System.SysUtils.TUnicodeEncoding.GetChars は System.SysUtils.TEncoding.GetChars を継承しています。以下の内容はすべて System.SysUtils.TEncoding.GetChars を参照しています。
バイト セットを文字セットにデコードします。
TEncoding.GetChars は、Bytes をデコードして文字を生成します。
Bytes は、バイト ポインタかバイト配列です。
ByteIndex は、デコードする最初のバイトを指定します。 指定がないと、インデックスは 0 です。
ByteCount は、デコードするバイト数を指定します。 この指定がない場合は、すべてのバイトがデコードされます。
Chars は、デコードされた文字の送り先を示すポインタです。
CharIndex は、Chars でどこから結果を書き込み始めるかを示します。
戻り値は、デコードされた文字の文字配列、またはデコードされた文字数のいずれかです。
関連項目