System.Win.ScktComp.TServerClientWinSocket のメソッド
継承Protected
Accept | public | クライアントソケットへの接続を受け入れるメソッドにインターフェースを提供します。 |
AfterConstruction | public | 最後のコンストラクタが実行された後で応答します。 |
AsyncInitSocket | protected | 情報を参照するか,ソケット接続を非同期で開きます。 |
BeforeDestruction | public | 最初のデストラクタが実行される前に応答します。 |
CheckDisposed | protected | |
ClassInfo | public |
オブジェクト型の実行時型情報(RTTI)テーブルのポインタを返します。 |
ClassName | public | 引数で渡される変数の型ではなくオブジェクトインスタンスの型を示す文字列を返します。 |
ClassNameIs | public | オブジェクトが指定の型かどうかを示します。 |
ClassParent | public | 1 つ上位のクラスの型を返します。 |
ClassType | public | オブジェクトのクラスへのクラス参照を返します。 |
CleanupInstance | public | クラス内の長い文字列とバリアントとインターフェース変数に対する終了処理を実行します。 |
Close | public | ソケット接続がオープンしている場合に,その接続をシャットダウンします。 |
Connect | public | クライアントソケットからの接続通知に応答するメソッドにインターフェースを提供します。 |
Create | public | Create は TServerClientWinSocket のインスタンスを作成および初期化します。 |
DefaultHandler | public | メッセージレコードを処理します。 |
Destroy | public | Destroy は TServerClientWinSocket のインスタンスを破棄します。 |
Disconnect | public | Windows ソケットハンドルで表されたソケット接続を切断します。 |
Dispatch | public | Message パラメータの内容に基づいてオブジェクトのメッセージ処理メソッドを呼び出します。 |
DisposeOf | public | DisposeOf は、オブジェクトのデストラクタ コードを、強制実行します。 |
DoListen | protected | リスニング接続を開きます。 |
DoOpen | protected | Opens は,リモートソケットへの接続をオープンします。 |
Equals | public |
現在のインスタンスと Obj パラメータが等しいかどうかを調べます。 |
Error | protected | OnErrorEvent イベントを生成します。 |
Event | protected | OnSocketEvent イベントをトリガします。 |
FieldAddress | public | パブリッシュオブジェクト項目のアドレスを返します。 |
Free | public | オブジェクトを破棄し,必要ならば関連付けられているメモリを解放します。 |
FreeInstance | public | NewInstance メソッドの前回の呼び出しによって割り当てられたメモリを解除します。 |
GetDisposed | protected | |
GetHashCode | public | ハッシュ コードを表す整数を返します。 |
GetInterface | public | 指定したインターフェースを取り出します。 |
GetInterfaceEntry | public | クラス内で実現された特定のインターフェースのエントリを返します。 |
GetInterfaceTable | public | 指定したクラスで実装されているすべてのインターフェースが入った構造体のポインタを返します。 |
InheritsFrom | public | 2 つのオブジェクト型の関係を調べます。 |
InitInstance | public | 新しく割り当てられたオブジェクトインスタンスをすべて 0 に初期化し,インスタンスの仮想メソッドテーブルポインタを初期化します。 |
InitSocket | protected | 目的のソケットポートの記述から Windows インターネットソケットアドレス構造体を表すレコード型変数を生成します。 |
InstanceSize | public | オブジェクト型の各インスタンスのサイズをバイト数で返します。 |
Listen | public | サーバーソケットのリスニング接続をオープンします。 |
Lock | public | Unlock メソッドが呼び出されるまではほかのすべての実行スレッドをブロックするクリティカルセクションを開始します。 |
LookupName | public | ホストを示す Windows インターネットソケットアドレス構造体の部分を生成します。 |
LookupService | public | 特定のサービスに関連付けられているポート番号を返します。 |
MethodAddress | public | クラス メソッドのアドレスを名前で返します。 |
MethodName | public | アドレスを指定すると、クラス メソッドの名前を返します。 |
NewInstance | public | オブジェクト型のインスタンスにメモリを割り当て,その新しいインスタンスを指すポインタを返します。 |
Open | public | Opens は,リモートソケットへの接続をオープンします。 |
QualifiedClassName | public |
クラスの修飾名を返します。 |
Read | public | ソケット接続の用意が整ったという通知への応答として seRead 型の OnSocketEvent イベントを生成します。 |
ReceiveBuf | public | 最大で Count に指定したバイト数をソケット接続から Buf パラメータに読み出します。 |
ReceiveLength | public | ソケット接続で送信される用意ができているバイト数です。 |
ReceiveText | public | ソケット接続から文字列を読み出します。 |
SafeCallException | public | safecall 呼び出し規約を使って宣言されたメソッド内での例外を処理します。 |
SendBuf | public | Buf パラメータから Count バイトのデータをソケット接続に書き込みます。 |
SendStream | public | AStream パラメータから読み出せるすべての情報をソケット接続に書き込みます。 |
SendStreamThenDrop | public | AStream パラメータから読み出せるすべての情報をソケット接続に書き込んでから,接続を終了します。 |
SendText | public | 文字列 S をソケット接続に書き込みます。 |
SetAsyncStyles | protected | ASyncStyles プロパティを設定します。 |
ToString | public | クラス名を表す文字列を返します。 |
UnitName | public |
クラスが定義されているユニットの名前を返します。 |
UnitScope | public |
クラスのユニット スコープを返します。 |
Unlock | public | クリティカルセクションが Lock メソッドによって開始された後で,ほかのスレッドの実行を再有効化します。 |
Write | public | ソケット接続の用意が整ったという通知への応答として seWrite 型の OnSocketEvent イベントを生成します。 |