System.Win.ScktComp.TServerWinSocket のプロパティ
継承Protected
ActiveConnections | public | 現在オープンしている,このリスニングソケットによって受け入れられたクライアントソケットへの接続の数を示します。 |
ActiveThreads | public | Connections 配列にリストされている,ソケット接続によって現在使用中の TServerClientThread オブジェクトの数を示します。 |
Addr | public | ローカルソケットポートの完全指定を表す,Windows ソケット API 呼び出しで使用されるインターネットソケットアドレス構造体を表すレコード型を指定します。 |
ASyncStyles | public | ソケットが受け取ることができる,非同期イベントを示します。 |
Connected | public | ソケット接続がオープンしていて,ほかのマシンとの通信に利用可能であるかどうかを示します。 |
Connections | public | このリスニングソケットによって受け入れられたクライアントソケットへのオープンソケット接続を表すすべての TServerClientWinSocket オブジェクトのリストを保持します。 |
Data | public | ソケットに関連付けられているアプリケーション固有のデータを指します。 |
Disposed | protected | Disposed は、このオブジェクトの現在の状態を示す読み取り専用プロパティです。 |
Handle | public | Windows ソケットからの通知を受け取るウィンドウのハンドルを指定します。 |
IdleThreads | public | キャッシュ内にある利用可能な未使用の TServerClientThread オブジェクトの数を示します。 |
LocalAddress | public | ソケット接続にバインドされたローカルシステムの IP アドレスを指定します。 |
LocalHost | public | ローカル システムの名前を指定します。 |
LocalPort | public | ソケット接続で使用されるポートの ID 番号を指定します。 |
LookupState | public | 接続を開いている間に発生する非同期の動作を示します。 |
RemoteAddr | public | リモートソケットポートの完全指定を表す,Windows ソケット API 呼び出しで使用されるインターネットソケットアドレス構造体を表すレコード型を指定します。 |
RemoteAddress | public | ソケット接続にバインドされたリモートシステムの IP アドレスを指定します。 |
RemoteHost | public | リモートシステムの名前を指定します。 |
RemotePort | public | ソケット接続を構成する RemoteHost プロパティで使用するポートの ID 番号を指定します。 |
ServerType | public | サーバーソケットによって受け入れられる各接続を非ブロッキング接続にするかどうか,あるいは,自動的に接続ごとに独立した実行スレッドが与えられようにするかどうかを指定します。 |
SocketHandle | public | ソケットの Windows ハンドルを指定します。 |
ThreadCacheSize | public | 新しいクライアントソケットへの接続による再使用のためにキャッシュされる TServerClientThread オブジェクトの数を示します。 |