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FMX.Ani.TAnimation.Enabled

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Delphi

property Enabled: Boolean read FEnabled write SetEnabled default False;

C++

__property bool Enabled = {read=FEnabled, write=SetEnabled, default=0};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

説明

実行時の初期化の間に、アニメーションを開始します。

EnabledTrue に設定すると、アニメーション インスタンスが作成され、その親にアタッチされた後すぐに、アニメーションが開始されます。Enabled は、設計時に TAnimationオブジェクト インスペクタで設定するか、TAnimation が作成された際に動的に設定します。EnabledTrue に設定していると、TAnimationStart メソッドを実行する必要はなくなります。また、いつでも EnabledTrue に設定してアニメーションを開始することができますが、アニメーションを 2 度目に実行するには、一度 EnabledFalse に設定し、その後 True にする必要があります。また、アニメーションが完了する前に EnabledFalse に設定した場合、EnabledTrue に戻すと、アニメーションは、StartFromCurrentTrue の場合には現在値から開始され、そうでなければ、StartValue から開始されます。

関連項目

コード サンプル

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