FMX.Import.TGEMesh.CreateMesh

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Delphi

function CreateMesh(AOwner: TComponent;  const ATransform: TMatrix3D; const AMaterials : TGEMaterialDynArray): TMesh;

C++

Fmx::Objects3d::TMesh* __fastcall CreateMesh(System::Classes::TComponent* AOwner, const System::Math::Vectors::TMatrix3D &ATransform, const TGEMaterialDynArray AMaterials);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
function public
FMX.Import.pas
FMX.Import.hpp
FMX.Import TGEMesh


説明

TMesh を、指定された所有者、マテリアル、変換を持つ、現在のメッシュから作成します。

AOwner は、返される TMeshOwner を指定します。

ATransform は、結果の TMesh に適用される 3D transformation matrix を指定します。

AMaterials は、結果の TMesh で使用されるマテリアルを指定します。

関連項目