FMX.Layers3D.TBufferLayer3D

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FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTBufferLayer3D

Delphi

TBufferLayer3D = class(TCustomBufferLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TBufferLayer3D : public TCustomBufferLayer3D

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

説明

任意の 2D オブジェクトを保持でき、バッファリングを利用して描画できる 3D レイヤを表します。


TBufferLayer3D クラスは、[オブジェクト インスペクタ]からアクセス可能な公開プロパティを TCustomBufferLayer3D に付け加えたものです。

バッファリング対応の 3D レイヤは、FireMonkey 3D フォームに配置することができ、バッファリングを利用して描画される他の 2D オブジェクトを保持することができます。

関連項目