FMX.Types.TInteractiveGesture
Delphi
TInteractiveGesture = (Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TInteractiveGesture : unsigned int { Zoom, Pan, Rotate, TwoFingerTap, PressAndTap, LongTap, DoubleTap, igZoom _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Zoom") = 0, igPan _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Pan") = 1, igRotate _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.Rotate") = 2, igTwoFingerTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.TwoFingerTap") = 3, igPressAndtap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.PressAndtap") = 4, igLongTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.LongTap") = 5, igDoubleTap _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TInteractiveGesture.DoubleTap") = 6 };
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
説明
サポートされている対話型ジェスチャを列挙します。
TInteractiveGesture は、FireMonkey によってサポートされている対話型ジェスチャを列挙します。
TInteractiveGesture で取りえる値は次の表のとおりです(詳細については、FMX.Types.TGestureEventInfo を参照):
値 | 意味 |
---|---|
Zoom |
"Zoom" および "Pinch" ジェスチャ。2 つの指の使用を必要とします。 |
パン |
"Pan" ジェスチャ。スクロールに必要。1 本の指のみ必要。 |
回転 |
"Rotate" ジェスチャ。UI 要素を回転させるために使用。2 本の指が必要。 |
TwoFingerTap |
"Two Finger Tap" ジェスチャ。2 本の指が必要。 |
PressAndTap |
"Press And Tap" ジェスチャ。2 本の指が必要。1 本は押下し続け、1 本でタップする。 |
LongTap |
"Long Tap" ジェスチャ(または "Tap and hold"、"Long Press"、"Press" と呼ばれる)。1 本の指のみ必要。 一部のコントロール(TMemo などのテキスト コントロール)の拡大鏡を表示するために使用される。 |
DoubleTap |
ダブルクリックと同様。ZombieLand の基本的なサバイバル ルールの 1 つ。 |