FMX.Types3D.TBoundingBox.Intersect
Delphi
function Intersect(const DestBox: TBoundingBox): TBoundingBox;
C++
TBoundingBox __fastcall Intersect(const TBoundingBox &DestBox);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TBoundingBox |
説明
現在の TBoundingBox を DestBox
と交差させます。
Intersect メソッドでは、現在の TBoundingBox の MinCorner と、Destbox
の MinCorner の間の最大値(X、Y、Z 軸方向に別々に計算したもの)を MinCorner とする TBoundingBox を返します。結果の MaxCorner は、現在の TBoundingBox の MaxCorner と Destbox
の MaxCornerの間での最小値(X、Y、Z 軸方向に別々に計算したもの)となります。