FMX.Types3D.TContext3D.CreateBuffer

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Delphi

procedure CreateBuffer;

C++

void __fastcall CreateBuffer();

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D

説明

頂点バッファおよびインデックス バッファを作成します。

頂点バッファは、遅延モードのレンダリングのために、頂点、色、およびベクターを、ビデオカードのメモリにアップロードする手段を提供します。頂点バッファリングは、データがビデオカードの RAM 内に直接保存されるため、パフォーマンスが向上し、データがメイン メモリに保存されるのに比べ、アクセス タイムが非常に小さくなります。

インデックス バッファは、オブジェクトをレンダリングする際に必要となる頂点の数を削減するために使用されます。