FMX.Types3D.TContext3D.SetShaders

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Delphi

procedure SetShaders(const VertexShader, PixelShader: TContextShader);

C++

void __fastcall SetShaders(TContextShader* const VertexShader, TContextShader* const PixelShader);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


説明

コンテキストに対してシェーダーを設定します。

コンテキストの頂点シェーダーおよびピクセル シェーダーを、VertexShader および PixelShader パラメータに設定します。

関連項目