FMX.Types3D.TContextShaderVariable.Name
Delphi
Name: string;
C++
System::UnicodeString Name;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
説明
変数の名前を保持します。
Delphi
Name: string;
C++
System::UnicodeString Name;
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
変数の名前を保持します。