FMX.Ani.TAnimator.StartAnimation
Delphi
class procedure StartAnimation(const Target: TFmxObject; const AName: string);
C++
__classmethod void __fastcall StartAnimation(Fmx::Types::TFmxObject* const Target, const System::UnicodeString AName);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimator |
Description
Démarre l'animation donnée par son nom.
StartAnimation parcourt tous les enfants de cet objet FMX et, si l'un d'eux est du type TAnimation et qu'il a le nom spécifié par le paramètre AName
, elle démarre l'animation.