FMX.Types3D.TContextShader.GetSourceByArch
Delphi
function GetSourceByArch(Arch: TContextShaderArch): TContextShaderSource;
C++
TContextShaderSource __fastcall GetSourceByArch(TContextShaderArch Arch);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShader |
Description
Renvoie la première source du shader qui contient l'architecture donnée.