FMX.Objects.TLine.LineLocation
Delphi
property LineLocation: TLineLocation read FLineLocation write SetLineLocation default TLineLocation.Boundary;
C++
__property TLineLocation LineLocation = {read=FLineLocation, write=SetLineLocation, default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TLine |
説明
線の描画方法を指定します。
使用可能な値は次のとおりです。
Boundary
: デフォルト。Boundary
線の場合、太さを増やすと、線がコントロールの内側と外側に対称に太くなります。太さの増加の中心点は TLineType によって異なります。TLineType がDiagonal
の場合、線は左上隅から右下隅へと描画されます。線の太さがコントロールのサイズを超える場合、Boundary
線はコントロールを越えて太くなります。Inner
:Inner
線の場合、太さを増やすと、線がコントロールの内側に太くなります。線の太さがコントロールのサイズを超える場合、Inner
線はコントロールを越えて太くなります。InnerWithin
:InnerWithin
線の場合、太さを増やすと、線がコントロールの内側に太くなります。InnerWithin
線の太さは、コントロールのサイズに制限されています(コントロールを越えて太くなることはありません)。