FMX.Objects

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説明

図形や画像などの 2D 描画プリミティブを定義します。これらのプリミティブはすべて TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

パッケージ fmx230.bpl

クラス

TArc

TArc は 2 次元の弧を定義したものです。 TArcTEllipse の輪郭の一部として描画されます。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

TCalloutPositionHelper内部使用用。TCalloutPositionHelper は、スコープ付き列挙値、FMX.Objects.TCalloutPosition 型に対してフィールドを提供する、レコード ヘルパです。
TCalloutRectangle

4 辺のいずれか 1 つに三角形の "突起" の付いた四角形で、主に TCalloutPanel のレンダリングに使用されます。

TCaretRectangle

TCaretRectangle は、TRectangle の下位クラスであり、追加でキャレット(カーソル)の情報を持つことができます。

TCircleTCircle は、2 次元の円を定義します。これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。
TCustomPath

TCustomPath は、連結された曲線や直線の集まりを表す 2 次元経路形式のあらゆる図形の基底クラスです。

TEllipseTEllipse は、2D 楕円を定義します。これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。
TImage

TImage は 2 次元の画像コンポーネントを定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

TImageMultiResBitmap

TImage コントロールで使われる多重解像度ビットマップです。

TImageWrapModeHelper内部使用用。TImageWrapModeHelper は、スコープ付き列挙値、FMX.Objects.TImageWrapMode 型に対してフィールドを提供する、レコード ヘルパです。
TLine

TLine は 2 次元の直線を定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

TLineTypeHelper内部使用用。TLineTypeHelper は、スコープ付き列挙値、FMX.Objects.TLineType 型に対してフィールドを提供する、レコード ヘルパです。
TPaintBox

TPaintBox は、アプリケーションで画像のレンダリングに使用できるキャンバスとなる 2D 画像コンポーネントを定義します。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

TPathTPath では、接続された曲線や直線のグループを表す 2D パス形式の図形を定義します。
TPathWrapModeHelper内部使用用。TPathWrapModeHelper は、スコープ付き列挙値、FMX.Objects.TPathWrapMode 型に対してフィールドを提供する、レコード ヘルパです。
TPie

TPie は、2D の扇形を定義したものです。 TPie は、TEllipse の一部として描画されます。TControl を継承しており、コントロールを作成するためにスタイルで使用できます。

TRectangleTRectangle は、角がカスタマイズされた 2 次元の四角形を定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。
TRoundRectTRoundRect は、角が丸くなった 2 次元の四角形を定義します。 これは TControl を継承しており、コントロールを構築するためのスタイルで使用されます。
TSelection

TSelection は、移動やサイズ変更が可能な 2 次元矩形オブジェクトを定義します。TControl を継承しており、コントロールを作成するためにスタイルで使用できます。

TSelectionPointTSelectionPoint は、移動可能な 2D 点オブジェクトを定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。
TShape

TLineTRectangleTPath といった 2D グラフィック プリミティブの基底クラスです。これらのプリミティブはすべて TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

TText

TText は 2 次元のテキスト オブジェクトを定義したものです。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。

TCalloutPosition

四角形の 4 辺のうちどれに吹き出しのポインタを表示するかを定義します。

TImageWrapModeコントロールの外見のレンダリングに使用する画像のサイズ変更、複製、配置を行うかどうかと、それらの方法を指定します。
TLineLocationの描画方法を指定します。
TLineType

直線の長さを定義するローカルの四角形の中に直線をどう配置するかを指定します。

TOnChangeTracking

TOnChangeTracking は、OnChangeTracking イベント用に定義された型です。

TPaintEvent

TPaintEvent は、OnPaint イベントを定義するために使われるメソッド ポインタ型です。

TPathWrapMode

レンダリング パス オブジェクトのラッピング モードを指定します。