FMX.Objects.TArc

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTArc

Delphi

TArc = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TArc : public TEllipse

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

説明

TArc は 2 次元の弧を定義したものです。 TArcTEllipse の輪郭の一部として描画されます。TControl を継承しており、コントロールを作成するためのスタイルで使用できます。


TArc オブジェクトは、TEllipse の輪郭のうち、StartAngle の角度の半径と EndAngle の角度の半径で挟まれた部分です。

TArc の全体的なサイズ、形、位置を定義するには、TEllipse オブジェクトの境界矩形 ShapeRect、倍率 Scale、回転軸 RotationCenter、回転角 RotationAngle を使用します。

TArc では、Paint メソッドを使って、輪郭を描画し図形の背景を塗りつぶします。Paint メソッドでは、TArc オブジェクトの StrokeStrokeThicknessStrokeCapStrokeDashStrokeJoin の各プロパテを持つ描画ペンを使って、TArc の輪郭を描画します。

関連項目