FMX.Objects.TPie
Delphi
TPie = class(TEllipse)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TPie : public TEllipse
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | FMX.Objects |
説明
TPie は、2D の扇形を定義したものです。 TPie は、TEllipse の一部として描画されます。TControl を継承しており、コントロールを作成するためにスタイルで使用できます。
TPie オブジェクトは、TEllipse オブジェクトのうち、StartAngle と EndAngle の 2 つの角度の半径で挟まれた部分です。
TEllipse オブジェクトの境界を表す四角形 ShapeRect、Scale で指定される倍率、回転軸 RotationCenter、回転角 RotationAngle を使って、TPie の全体的なサイズ、形、および位置が定義されます。
TPie は、Paint メソッドを使って、輪郭を描画し、図形の背景を塗りつぶします。
Paint では、TPie オブジェクトの Stroke、StrokeThickness、StrokeCap、StrokeDash、StrokeJoin の各プロパティで定義されたプロパティ、色、および透過度を持つ描画ペンを使って、輪郭を描画します。
Paint では、TPie オブジェクトの現在の Fill プロパティで定義されたプロパティ、色、および透過度を持つ描画ブラシを使って、背景を塗りつぶします。