FMX.Objects.TPie

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FMX.Objects.TEllipseFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTPie

Delphi

TPie = class(TEllipse)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TPie : public TEllipse

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

説明

TPie は、2D の扇形を定義したものです。 TPie は、TEllipse の一部として描画されます。TControl を継承しており、コントロールを作成するためにスタイルで使用できます。


TPie オブジェクトは、TEllipse オブジェクトのうち、StartAngleEndAngle の 2 つの角度の半径で挟まれた部分です。

TEllipse オブジェクトの境界を表す四角形 ShapeRectScale で指定される倍率、回転軸 RotationCenter、回転角 RotationAngle を使って、TPie の全体的なサイズ、形、および位置が定義されます。

TPie は、Paint メソッドを使って、輪郭を描画し、図形の背景を塗りつぶします。

Paint では、TPie オブジェクトの StrokeStrokeThicknessStrokeCapStrokeDashStrokeJoin の各プロパティで定義されたプロパティ、色、および透過度を持つ描画ペンを使って、輪郭を描画します。

Paint では、TPie オブジェクトの現在の Fill プロパティで定義されたプロパティ、色、および透過度を持つ描画ブラシを使って、背景を塗りつぶします。

関連項目