FMX.Objects.TSelectionPoint.MouseDown
Delphi
procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single); override;
C++
virtual void __fastcall MouseDown(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TSelectionPoint |
説明
TSelectionPoint オブジェクトでマウス ボタンが押されたときに処理されます。
MouseDown は、FMX.Controls.TControl.OnMouseDown イベント ハンドラを呼び出し、左マウス ボタンが押されている状態を設定します。
MouseDown には次のパラメータがあります。
Button
-- TMouseButton 型に属し、押されているマウス ボタン(mbLeft
-- 左、mbRight
-- 右、mbMiddle
-- 中央)を示します。Shift
-- TShiftState 型に属し、マウス ボタンがクリックされたときにどのシフト キーが押されたか(ssShift
-- Shift、ssCtrl
-- Ctrl、ssAlt
-- Alt)、マウス ボタンがダブルクリックされたか(ssDouble
)を示す追加情報が渡されます。X
とY
-- TSelectionPoint オブジェクト内におけるマウス ポインタのローカル座標(ピクセル)です。
TForm フォーム(TSelectionPoint オブジェクトの所有者)は、マウス ボタンがクリックされたというメッセージに応答して MouseDown を呼び出します。
public MouseDown メソッドをオーバーライドして、マウス ポインタが TSelectionPoint オブジェクト上にあるときにマウス ボタンをクリックした場合の応答をカスタマイズできます。