FMX.Controls3D.TMouseMoveEvent3D
C++
typedef void __fastcall (__closure *TMouseMoveEvent3D)(System::TObject* Sender, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| typedef | public | FMX.Controls3D.hpp | FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Description
Type procédural utilisé par tous les événements OnMouseMove.
Sender est l'objet qui émet l'appel d'événement.
Shift spécifie les touches - MAJ, CTRL, ALT et CMD (seulement pour le Mac) - qui sont enfoncées quand le pointeur de la souris se trouve au-dessus du contrôle.
X et Y spécifient les coordonnées, exprimées en pixels, du pointeur de la souris dans la zone client du contrôle.
RayPos et RayDir spécifient la position et la direction du rayon de déplacement de la souris.