API:FMX.Layers3D.TTextLayer3D

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FMX.Layers3D.TCustomLayer3DFMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3DFMX.Layers3D.TAbstractLayer3DFMX.Controls3D.TControl3DFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentTTextLayer3D

Delphi

TTextLayer3D = class(TCustomLayer3D)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TTextLayer3D : public TCustomLayer3D

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
class public
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D FMX.Layers3D

Beschreibung

Repräsentiert die Basisklasse für alle 3D-Ebenen.

FMX.Layers3D.TTextLayer3D erbt von FMX.Layers3D.TCustomLayer3D. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Layers3D.TCustomLayer3D.

Repräsentiert die Basisklasse für alle 3D-Ebenen.

Die Klasse TCustomLayer3D ist die Basisklasse für alle 3D-Ebenen. TCustomLayer3D implementiert auch IScene und IContainerObject.

Wenn Sie eigene 3D-Ebenen mit Szenen- und Objekt-Container-Funktionen implementieren möchten, dann sollten Sie diese von TCustomLayer3D ableiten.

Verwenden Sie in Anwendungen TLayer3D direkt, weil die Klasse im Objektinspektor eine Reihe von Eigenschaften veröffentlicht und gleichzeitig die von TCustomLayer3D implementierte Funktionalität beibehält.

Siehe auch