FMX.Ani.TAnimation.Trigger

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

property Trigger: TTrigger read FTrigger write SetTrigger;

C++

__property Fmx::Types::TTrigger Trigger = {read=FTrigger, write=SetTrigger};

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
property public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

Beschreibung

Der Status einer Eigenschaft des übergeordneten Objekts, bei dem die Animation begonnen wird.

Trigger ist eine String-Eigenschaft mit dem Typ TTrigger. Informationen zu den möglichen Werten von Trigger finden Sie unter TTrigger.

Mit Trigger wird festgelegt, wann die Animation begonnen werden soll. Wenn für diese Eigenschaft ein Status angegeben ist, beginnt die Animation.

Siehe auch