FMX.Ani.TIntAnimation.StartValue
Delphi
property StartValue: Integer read FStartValue write FStartValue stored True nodefault;
C++
__property int StartValue = {read=FStartValue, write=FStartValue, stored=true, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TIntAnimation |
Beschreibung
Beginnt die Animation dieser Eigenschaft bei diesem Wert.
Für eine TIntAnimation ist StartValue eine Integerzahl, die den Wert enthält, bei dem die Animation der gesteuerten Eigenschaft beginnen soll. Wenn StartFromCurrent True ist, wird StartValue beim Starten der Animation dem aktuellen Wert der Eigenschaft neu zugewiesen.