FMX.Controls3D.TControl3D.MouseDown
Delphi
procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single);
C++
void __fastcall MouseDown(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Dispatcher für das OnMouseDown-Ereignis.
Überschreiben Sie die als protected deklarierte Methode MouseDown, um zusätzlich zum Aufruf der Ereignisbehandlungsroutine für OnMouseDown auf eine bestimmte Weise zu reagieren, wenn der Benutzer eine Maustaste drückt, während sich der Cursor auf dem Steuerelement befindet.
Ein 3D-Steuerelement ruft MouseDown als Reaktion auf Maustastendruck-Ereignisse auf. Die Methode dekodiert die Botschaftsparameter und übergibt die Werte für den Status der Umschalttaste und der Position an die Parameter Shift
, X
und Y
. Der Wert des Parameters Button
gibt an, welche Maustaste gedrückt wurde: die linke, die rechte oder die mittlere.