FMX.Controls3D.TControl3D.MouseUp
Delphi
procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Single);
C++
void __fastcall MouseUp(System::Uitypes::TMouseButton Button, System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Dispatcher für das OnMouseUp-Ereignis.
Überschreiben Sie die als protected deklarierte Methode MouseUp, um zusätzlich zum Aufruf der Ereignisbehandlungsroutine für OnMouseUp auf eine bestimmte Weise zu reagieren, wenn eine gedrückte Maustaste losgelassen wird, während sich der Cursor auf dem Steuerelement befindet.
Ein 3D-Steuerelement ruft MouseUp als Reaktion auf Mausdruckbotschaften auf. Die Methode dekodiert die Botschaftsparameter und übergibt die Werte für den Status der Umschalttaste und der Position an die Parameter Shift
, X
und Y
. Der Wert des Parameters Button
gibt an, welche Maustaste losgelassen wurde: die linke, die rechte oder die mittlere.