FMX.Controls3D.TControl3D.RotationCenter
Delphi
property RotationCenter: TPosition3D read FRotationCenter write FRotationCenter;
C++
__property Fmx::Types3d::TPosition3D* RotationCenter = {read=FRotationCenter, write=FRotationCenter};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Beschreibung
Gibt die Position des Drehpunktes des Steuerelements an.
Der Punkt mit den Koordinaten (0,0,0) entspricht dem Ursprung der Achsen des Steuerelements. Der Standarddrehpunkt ist (0,0,0).
Mit RotationAngle setzen Sie den Drehwinkel.